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游戏与玩法 / 项目记录

自由话术游戏 · 创意探索

从消消乐和祖玛讨论转向自由对话玩法,研究如何让话术影响角色反应与关卡目标。

方案探索最早可定位记录 · 2026-10归档核对 · 2026-10-26
Game designLLMDialogue
01 / 为什么做

让玩家自己组织语言,而非只在固定选项中点击。

02 / 一眼看懂流程

它如何运作

  1. 01设定角色与目标
  2. 02玩家自由表达
  3. 03角色响应与状态变化
  4. 04解锁后续情境
03 / 具体做了什么

已有的功能与产物

01

自由话术玩法方向清单

02

角色目标和反馈循环

03

适合轻量平台的场景构思

04 / 当前进度

现在做到哪里了

用户已放弃祖玛方向,目前停在新玩法创意清单,尚未选题开发。