游戏与玩法 / 项目记录
自由话术游戏 · 创意探索
从消消乐和祖玛讨论转向自由对话玩法,研究如何让话术影响角色反应与关卡目标。
Game designLLMDialogue
01 / 为什么做
让玩家自己组织语言,而非只在固定选项中点击。
02 / 一眼看懂流程
它如何运作
- 01设定角色与目标
- 02玩家自由表达
- 03角色响应与状态变化
- 04解锁后续情境
03 / 具体做了什么
已有的功能与产物
01
自由话术玩法方向清单
02
角色目标和反馈循环
03
适合轻量平台的场景构思
04 / 当前进度
现在做到哪里了
用户已放弃祖玛方向,目前停在新玩法创意清单,尚未选题开发。