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游戏与玩法 / 项目记录

抓爆了 · 肉鸽抓娃娃

复古抓娃娃机里的一爪连锁:抓球计分、选择符文、闯过十关。

已有交付最早可定位记录 · 2026-07归档核对 · 2026-10-26
CanvasJavaScriptRoguelite
抓爆了 · 肉鸽抓娃娃开发过程截图
开发过程截图,不同迭代的界面可能有所变化。
01 / 为什么做

让抓取位置、球的组合和局内升级共同形成策略。

02 / 一眼看懂流程

它如何运作

  1. 01瞄准球堆
  2. 02出爪并连锁
  3. 03结算基础分与倍率
  4. 04选符文继续闯关
03 / 具体做了什么

已有的功能与产物

01

十关挑战与八类符文

02

抓取预览与实际判定一致

03

移动端、键盘操作及离线交付包

04 / 当前进度

现在做到哪里了

已有可直接打开的重制版与小工具 ZIP;平台容器仍需单独验收。