互动与空间 / 项目记录
触物 · 石膏挖古玩
从凿石、剥皮、拆盒到清理旧毯,用逐层清理和揭晓收藏构成三维解压体验。
Three.jsRaycastingInstancing
01 / 为什么做
让进度来自真实处理的表面单元,而非一段预设动画。
02 / 一眼看懂流程
它如何运作
- 01选择场景与工具
- 02逐层清理
- 03观察进度
- 04揭晓并收藏
03 / 具体做了什么
已有的功能与产物
01
六类三维解压场景
02
独立阻力、碎屑、旋转与声音
03
古玩揭晓与本地保存;后续小工具适配
04 / 当前进度
现在做到哪里了
已有本地原型及石膏场景 v3.3.0 包;平台和手机表现尚待单独确认。