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互动与空间 / 项目记录

触物 · 石膏挖古玩

从凿石、剥皮、拆盒到清理旧毯,用逐层清理和揭晓收藏构成三维解压体验。

已有交付最早可定位记录 · 2026-09归档核对 · 2026-10-26
Three.jsRaycastingInstancing
01 / 为什么做

让进度来自真实处理的表面单元,而非一段预设动画。

02 / 一眼看懂流程

它如何运作

  1. 01选择场景与工具
  2. 02逐层清理
  3. 03观察进度
  4. 04揭晓并收藏
03 / 具体做了什么

已有的功能与产物

01

六类三维解压场景

02

独立阻力、碎屑、旋转与声音

03

古玩揭晓与本地保存;后续小工具适配

04 / 当前进度

现在做到哪里了

已有本地原型及石膏场景 v3.3.0 包;平台和手机表现尚待单独确认。